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毕设展 我国农业大学2022届工业规划专业优秀著作

发布时间:2022-07-16 05:05:54
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  又到一年结业季,小站将搜集整理2022年最新高校结业展著作,发布“毕设展”系列共享文章,协助我们学习师哥、师姐的规划理念,进步构思思想方法。

  跟着社会老龄化日渐严峻,阿尔茨海默症晚年患者人数逐年递加。现在阿尔茨海默症患者多由家族进行照护。本文经过用户调研总结出在照护患者过程中存在三个首要问题:保证患者的人身安全、缓解患者的认知阑珊以及患者本身的健康办理。针对这三个方向,别离规划了依托“音乐疗法”和“往事回想法”缓解认知阑珊的辅佐回想投影仪、具有定位功用的防迷路加热护膝和辅佐患者办理日常健康的“麦默健康”APP。

  在高度信息化的当今年代,视障人士所面对的“就医难”窘境没有没有得到改善乃至愈加严峻,单独前往医院就诊对他们而言依然具有挑战性。针对视障人士单独就诊所面对的问题,规划一种可穿戴的智能导诊产品,在大型医院的杂乱场景下供给就诊指引、避障导航以及就诊信息同步的功用,为视障人士带来更好的就医体会,完善现有社会公共服务体系。

  滑行车正在成为儿童运动玩具的消费晋级产品。作为一种儿童玩具车,滑行车经过幼儿双脚替换蹬地来供给滑行动力,可以训练幼儿的平衡才能。针对2-6周岁儿童,规划了一款形状简练、支撑轮可拆卸的滑行车,车架主材运用质量轻强度高的铝合金和镁合金。规划的家长社群APP,具有信息共享、儿童长途定位等功用。

  餐厅服务机器人在大中型餐厅逐步盛行,但市道上的产品功用简略、易用性一般。本规划以产品交互体会为中心,规划一款完结迎宾、点餐、送餐的多功用餐厅服务机器人。经过文献查找、产品调研和研讨用户行为,提取规划需求;研讨相关技能原理,提出产品功用结构计划;完结产品外观和人机交互规划,经过烘托图和展板展现规划计划。

  针对现在生果工业劳动力本钱高,劳动力缺少的问题,本次毕设规划了一款用于乔木类高果树的采摘无人机,一起规划了无人机配套的果实搜集车。无人机装备了一个液压机械抓手,抓取生果时弹性杆伸出抓取,绕树飞翔时则将抓手缩短防止与树枝磕碰。无人机顶部搭载了一组摄像头模组,外壳外表设置有栅格网盘,用来维护机翼。搜集车具有搜集果实和给无人机充电的功用,顶部有搜集渠道和无线充电渠道,内部有可以抽出的搜集箱。

  本次结业规划在体系全体架构的基础上结合驾驭模仿器规划了一种契合平视显现图画显现作用试验要求的平视显现虚拟仿真试验渠道。本试验渠道可以完结座位调理和根本驾驭功用模仿,以及城市驾驭场景、气候改变模仿、AR-HUD动态图画显现和AR-HUD亮度改变模仿。丰厚了现有模仿驾驭渠道的功用,运用模块化规划满意了多样化、定制化的试验需求。造型精约大气,经过视觉、听觉等多种感官结合增强驾驭模仿沉溺感。

  2020年我国村庄近一半白叟都归于空巢白叟,数量高达5000万。一起,经济来源匮乏、医疗保证缺失、忽视精力奉养等养老问题成为普遍存在的民生问题。针对我国村庄空巢白叟现状,提出规划一款活动式医疗服务车,可完结针对晚年人常见疾病的定时查看,医疗巡诊功用,以满意当下村庄白叟对健康体检、疾病防备和健康保健的需求。该规划可在车辆停靠后经过延伸车体长度的方法为就诊供给更多的空间。在车辆前端设置自助购药机和候诊歇息区,为晚年人发明更为丰厚的活动空间。

  现在我国的玉米去雄作业首要依托人力,但存在劳动力缺少、本钱高、作业环境差等问题,一起引入的玉米去雄机不适宜我国实践栽培的农艺需求,本钱高、操作难、去雄作用欠好、简单导致种子纯度不高,形成资源糟蹋。综上布景,规划一款小型玉米去雄机,经过减小机器体型以习惯实践作业环境、规划无级升降去雄刀盘完结去雄作业、装置LED灯带辅佐照明、曲面外壳减缓冲击并防止杂物堆积、集成式显现屏便于实时显现作业信息并进行机器调理,完结本次的规划。

  风力发电机高达百米,长时刻处于恶劣工况环境,塔筒焊缝极易发生疲惫裂纹,严峻时风机全体坍毁,形成严重经济损失。针对人工检测塔筒难度大、本钱高、功率低的问题,本著作规划一款风力发电机塔筒攀爬检测机器人。该机器人可以在塔筒外表安稳吸赞同自在攀爬,搭载的超声波设备对塔筒焊缝展开自动化检测作业,检测数据图画实时回传运维中心,下降风机运维本钱,进步检测精度和功率。完结风力发电机运维检测的无人化、智能化和数字化。

  针对风力发电机叶片原位检测需求,规划具有吸附功用的无人机飞翔器。经过四旋翼供给飞翔动力;经过曲面自习惯吸盘完结在叶片外表安稳吸附,经过机械臂及全体绕支点旋转,完结飞翔器的飞翔状况与吸附状况切换;搭载红外相机在飞翔时巡航定位缺点方位,满意大规模检测需求,搭载变焦相机在吸附时获取精准图画数据;未来搭载无损检测设备,既能高效飞翔巡检又能精准触摸式检测。完结风力发电机叶片检测的无人化、智能化和数字化。

  本次研讨在对市道剧本杀App以及AR技能的运用进行调研后,以剧本杀的用户体会下手,与增强实际技能结合,为当时线上剧本杀沉溺感较差、阅览疲惫、推理逻辑不清等问题供给了一种新的处理思路:运用Cinema4D进行6个人物人物规划,进行骨骼绑定后,导入Unity, 经过运用Vuforia插件来完结AR功用。除此之外,进行现有剧本杀App的改善,制作交互流程图以及高保真界面,将AR功用和虚拟人物融入剧本杀运用过程中。经过树立虚拟人物来增强线上用户的交流感,运用AR技能展现剧本地址增强线上用户的接近感和沉溺感,多感官对用户进行影响,延伸用户的会集注意力时刻,进步用户游戏体会。

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